Animacion de imagenes

CI-4321: Computación Gráfica I
Trimestre Sept - Dic 2005
Universidad Simón Boli­var, Venezuela

Programa de Estudios


Ultima actualización:  sábado 03/12/05

   PUBLICADAS  NOTAS PARCIAL 2
   
Revisión:  Miercoles 07/12/05  2:00PM
                     Jueves 09/12/05        9:30am - 11:40am


Lugar y horario -

Lugar:           Edificio Comunicaciones piso 1, Sala 2.
Horario:        Martes y Miercoles 09.30am  - 11.30am

Hora de consulta -

 Jueves 01.30pm - 03.30pm, oficina  MYS 219A

Práctica -

Lunes 01.30pm -  03.30pm  Salón ??, ?? MYS

Profesores  -

Objetivos del curso - 

Este curso de Computacion Gráfica I tiene como objetico introducir los conceptos básicos de la computación gráfica, útiles para la representación y visualización de objetos y datos. Este curso no cubre el aprendizaje de paquetes de diseño gráfico, tales como Photoshop, CorelDraw, AutoCAD o Maya y 3D-Studio. El enfoque tampoco es en la introducción de estándares gráficos tales como OpenGL, DirectX, las primitivas gráficas de Java o Renderman. Estas aplicaciones y estándares son la responsabilidad del estudiante y se utilizaran a medida que sean requeridas. Solamente se presentaran los conceptos necesarios para utilizar estas aplicaciones.

Este trimestre del curso cubre:

1. Los métodos de la visualización 2D conjunto con la representación física en pantallas digitales
2
. Una introducción a la representación de objetos 3D que consta de la modelisación, de la proyección e iluminación.

En la práctica se utilizara OpenGl y C para ilustrar los conceptos de la teoría. La teoría utilizará en general JAVA para mostrar el funcionamiento de los algoritmos expuestos.

Evaluación  -  

La nota total se calculará tomando en cuenta la nota de la práctica (50%) y la nota de la teorí­a (50%)

Notas  -

Notas (teori­a)

Notas (practica - detalles)

Material de Apoyo  -

Encuentre en estas páginas materiales de apoyo al curso (práctica y teorí­a

1. Digital Models
2. Computación gráfica y geometría
3. Los tutoriales de la ACM
4. ACM Digital Library, disponible en la USB
5. Graphics Gems codes(.zip)

 

Contenido y Calendario

Programa tentativo ... el calendario se ajustará cuando se sepa el horario definitivo

El mese de noviembre no se ha actualizado todavía en su totalidad.

Septiembre
Dom Lun Mar Mie Jue Vie Sab
18 19 20
Intro and display technologies (1)
(1a)   (1b)    (1c)

21
Display technologies, (2)
 Cornell Mirrow

22 23 24
25 26 27
Paradigmas Sampled & Gemetry BASED Computer Graphics

Pixels, Rasters

(Glosarip)

28
Line drawings,
Scan Conversion 1
Scan Conversion 2

video1    viedo2



29 30 1
 

Octubre
Dom Lun Mar Mie Jue Vie Sab
02 03 04
1. Colour vision &  colour spaces


Ref:.
Anatomy of the eye
Charles Poynton, el especialista.

05
2D Transforms
3D Space & 3D transforms
Transf. vanDam
Object Hierarchies

1. Bezier Curves
2. B-Splines
3. Sobre los Polinomios de Bernstein


1. MathRef  
2. MathFAQ
06 07 08
09 10 11
a.Curva y Superficie
b.Diseño con curvas
c.Bezier y Splines
ejemplo
d. rendering de curvas
e.  MIT Curvas1
f.  MIT Curvas2


  video1    video2

12

Feriado
13 14 15
16 17 18

Area Fills

Area Fill2
Ref: Graphics Gems
19
Quiz
20 21 22
23 24 25
3D Viewing  1
CamaraObscura

26
3D Viewing2       
 27 28 29
 
Noviembre
Dom Lun Mar Mie Jue Vie Sab
30
31 01
3D Viewing  3

3D viewing and projections
3DViewing

02
1er Parcial


03 04 05
06 '7 08
3D Viewing  3
Graphics Pipeline
1. Clipping
2. Clipping

09
Realismo:
bump-mapping
normal-mapping
Shadow-mapping
texturemapping-volumerendering
SubdivisionSurfaces

SiggraphVideoreview
10 11 12
13 14 15
1. Antialiasing and Resampling
2. Antialiasing
3.Antialiasing
ejemplos
16
1. Visible surfaces(1)
2. Visible surfaces(2)
3. BSP-Trees

4.Visible surface(3)

5. BSP-Trees FAQ
3. Demo
17 18 19
20 21 22
Illumination and shading (Intro)

23
Illumination and shading
24 25 26
27 28 29
Illumination(2)
Realismo
PolygonShading
ResumenconOpenGL
EjemplodeCalculos

30
RayTracing (Intro)
raytracingcompetion
01 02 03
 
 
Diciembre
Dom Lun Mar Mie Jue Vie Sab
04
05 06
2do Parcial
07
                    
08 09 10
11 12 13

14

15 16 17
18 19 20

21

22 23 24
25 26 27

28

29 30 31