
Dpto. de Computación y T.I.
Universidad Simón Bolívar
Sistemas de Programas
CI-3715
Objetivo general
Introducir al estudiante a la problemática y a aquellas técnicas
de desarrollo de software de mediana envergadura representativas del enfoque
disciplinado asociado con la Ingeniería de Software. Se enfatizarán
las técnicas de diseño y validación de sistemas de
programas que:
-
Incrementen la productividad del desarrollador de software;
-
Permitan controlar la complejidad inherente a sistemas de mediana envergadura;
-
Introducen al estudiante al desarrollo en equipos (teams).
Origen de la asignatura
Esta asignatura surge de la integración de CI-3711
y CI3791., las cuales separaban
la teoría y el taller (o laboratorio) del contenido de la
asignatura.
En el trimestre Enero-Abril de 1999, estos predecesores fueron
reorganizados experimentalmente con el objetivo de basarlos en la tecnología
orientada a objetos. Los resultados de esta experiencia se encuentran en
el reporte Orientando
Sistemas de Programas a Objetos.
En el trimestre Abril-Julio de 1999 se llevó a cabo un segundo
experimento docente reportado en Orientando
Sistemas
de Programas a Objetos: Un segundo experimento docente.
Relaciones con otras asignaturas de la carrera
Muchos de los tópicos introducidos en Sistemas de Programas se
desarrollan y complementan en:
Sistemas de Programas es directamente prelada por la asignatura
Bases
de Datos I.
Programas
Las siguientes páginas incluyen tanto el programa sinóptico
como el programa detallado de la asignatura:
Calendario
Evaluación
Notas del curso
-
Clases transcritas
(Enero-Marzo 1999)
Son documentos html elaborados por los estudiantes en base a
las clases dictadas por el Prof. Teruel.
-
Esquemas de
clase (Enero-Marzo 1999).
Son documentos postscript que contienen los esquemas de clase
elaborados por el Prof. Teruel.
Texto
Craig Larman: UML y Patrones: Introducción al análisis
y diseño orientado a objetos. Prentice-Hall Hispanomericana,
1999.
También puede utilizarse la versión original
en Inglés: Applying UML and Patterns: An Introduction to Object-Oriented
Analysis and Design. Prentice-Hall, 1998. La traducción al castellano
es buena.
Incluye más de diez referencias y lecturas complementarias
para el curso, organizados según las siguientes áreas:
Generales
HTML
Programación Java
Desarrollo de software orientado por objetos
Dinámica de grupos
Esta página fue creada el el 18 de abril de 2001.
Ultima actualización: 25 de abril de 2001.