CI-4321 Computación Gráfica I - Práctica

Septiembre - Diciembre 2007


[Asignaciones] [Horario] [Objetivos y Programa] [Evaluación] [Enlaces] [Bibliografía]


Material de referencia sobre el libro rojo de OpenGL y otros:


Asignaciones

Para chequear si tiene una instalación correcta de OpenGL, siga estas instrucciones.


Práctica:

Práctica 2

Estudie bien el código

Practica 3

Practica 4

Practica 5

Practica 6


Proyecto 1

Para la Semana 5 Enunciado Proyecto 1

Proyecto 2

Para la Semana 8 Enunciado Proyecto 2

Proyecto 3

Para la Semana 12 Enunciado Proyecto 3
Combine el esquema del programa "grid.c" en "demos.tgz" con el ejemplo del GLUT Window Templateque usa el glutPassiveMouseFunc para hacer tracking del ratón y convertirlo en cambio de coordenadas para la cá:mara
Librería para cargar modelos .OBJ
Librería para cargar modelos .PLY
algunos .OBJ y .PLY

 

Actividad
Fecha Entrega
Porcentaje
Quiz I Enunciado del Quiz I
29 Octubre (sem 7)
5 %
Trabajos
Proyecto I
15 Octubre (sem 5)
5%
Proyecto II
5 Noviembre (sem 8)
10%
Proyecto III
6 Diciembre (jueves sem 12)
20%

Notas

Notas Acumuladas

   


Horario:

Objetivos:

Explorar conceptos avanzados en el cambiante área de Computación Gráfica, exponiendo a los estudiantes a resultados de investigaciones recientes. Enfasis en el trasfondo algebraico, computacional y estético necesario para la implementación de estos conceptos, mediante prácticas dirigidas de creciente complejidad.
 
 

Enlaces:

SIGGRAPH Web Site
El Grupo de Interes Especial en Computación Gráfica de la ACM.
http://www.siggraph.org/
OpenGL Web Sites
Incluye librerías, tutoriales y técnicas, con referencias a numerosos productos.
http://www.opengl.org/
http://nehe.gamedev.net
Silicon Graphics' OpenGL
http://www.sgi.com/software/opengl/

Enlaces a recursos para formatos 2D, 3D, y video.
http://www.dcs.ed.ac.uk/home/mxr/gfx/index-lo.html
The Web3D Consortium
Previamente el VRML Consortium. Todo sobre VRML.
http://www.web3d.org/
3D Demystified
"3D Demystified: A Primer on 3D Graphics Technology" by Cirrus Technologies.
Corta y concisa introducción a conceptos de CG.
http://www.cirrus.com/products/technologies/3d/3Ddoc.html
 
 

Bibliografía :

Pagina Web: 

http://www.ldc.usb.ve/~vtheok/cursos/ci4321/ 

Ofic.  MYS211B


Horas Consulta: Viernes 9 am a 11 am 


[ Regresar ]