Ene - Mar 2009
Sec. 01 -- Víctor Theoktisto
Oficina MYS 211-B
Material de referencia sobre el libro rojo de OpenGL y otros:
Para chequear si tiene una instalación correcta de OpenGL, siga estas instrucciones.
Práctica 2
Estudie bien el código
SIGGRAPH Web Site
El Grupo de Interes Especial en Computación Gráfica de la ACM.
http://www.siggraph.org/
OpenGL Web Sites
Incluye librerías, tutoriales y técnicas, con referencias a numerosos productos.
http://www.opengl.org/
http://nehe.gamedev.net
Silicon Graphics' OpenGL
http://www.sgi.com/software/opengl/
Enlaces a recursos para formatos 2D, 3D, y video.
http://www.dcs.ed.ac.uk/home/mxr/gfx/index-lo.html
The Web3D Consortium
Previamente el VRML Consortium. Todo sobre VRML.
http://www.web3d.org/
3D Demystified
"3D Demystified: A Primer on 3D Graphics Technology" by Cirrus Technologies.
Corta y concisa introducción a conceptos de CG.
http://www.cirrus.com/products/technologies/3d/3Ddoc.html
Foley, Van Dam, Feiner, and Hughes. Computer Graphics - Principles and Practice. Addison-Wesley 1989
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Pagina Web: |
http://www.ldc.usb.ve/~vtheok/cursos/ci6323/ |
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Ofic. MYS211B |
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Horas Consulta: Viernes 9 am a 11 am |
Ultima modificación: 4 de Febrero de 2008